Sic transit gloria mundi
Вобщем-то хотелось заценить, что получится у разработчиков после первой, довольно бодренькой части. Вышло. надо признать, неплохо.
Во-первых, битвы как минимум на том же высоком уровне. Даже несколько динамичнее и разнообразнее за счет большого ассортимента орудий убийств, добавляющих зрелищности и разнообразящих тактику боя. Да и сам по себе Смерть пошустрее и половчее Войны, что позволяет совершить больше действий за единицу боевого времени.
Во-вторых, расширилась РПГ-составляющая и расширилась конкретно. Ассортимент шмотья разросся в 100500 раз. Персонаж теперь имеет полноценный инвентарь, где на него можно нацепить шмотку, включая несколько разновидностей оружия, брони, сапог, нарукавников, наплечей, амулетов и т.д., и полюбоваться содеянным. Вдобавок появилось дерево талантов! Оно состоит из двух больших веток Harbinger и Necromancer. На первый взгляд, предвестник добавляет убойной мощи, а некр дает некую защитную ауру и позволяет вызывать на подмогу духов.
читать дальше
Во-первых, битвы как минимум на том же высоком уровне. Даже несколько динамичнее и разнообразнее за счет большого ассортимента орудий убийств, добавляющих зрелищности и разнообразящих тактику боя. Да и сам по себе Смерть пошустрее и половчее Войны, что позволяет совершить больше действий за единицу боевого времени.
Во-вторых, расширилась РПГ-составляющая и расширилась конкретно. Ассортимент шмотья разросся в 100500 раз. Персонаж теперь имеет полноценный инвентарь, где на него можно нацепить шмотку, включая несколько разновидностей оружия, брони, сапог, нарукавников, наплечей, амулетов и т.д., и полюбоваться содеянным. Вдобавок появилось дерево талантов! Оно состоит из двух больших веток Harbinger и Necromancer. На первый взгляд, предвестник добавляет убойной мощи, а некр дает некую защитную ауру и позволяет вызывать на подмогу духов.
читать дальше